Большой КЛФ-2008. Часть 1
Резюме
К сожалению, уровень нынешнего КЛФ ниже, чем хотелось бы. Я ожидала большего: это ведь не Грелка, временни дается уйма, тематического ограничения нет вообще. Казалось бы, ну покажи, на что ты способен!
Да, почти нет надоевших эльфов-гномов и сумасшедших ученых, но многие рассказы убийственно вторичны, ибо к замусоленным идеям и сюжетам авторы даже не пытаются приложить собственный взгляд. А ведь именно это - свое осмысление, пропускание через себя - интересно в литературе, именно оно позволяет вновь и вновь создавать произведения на так называемые "вечные темы".
Как обычно попадаются: удручающий канцелярит, корявости, смешные ошибки словоупотребления, вплоть до хрестоматийных - "обладал недюжей физической силой". Правда, народ, наконец, научился пользоваться спеллчекером, так что совсем уж "русского неродного" немного.
Есть интересные задумки, есть занятные проекты, но выпуклые достоверные персонажи редки. Есть вещи с мощным потенциалом, но сырые. Законченными, "кругленькими" - хоть сейчас в сборник - оказались лишь две юморески: "Мазафака" и "Регресс".
Впервые столкнулась с такой проблемой оценивания: отвратительно написанный хороший (действительно хороший) рассказ. Обычно бывает наоборот: приличная, а иногда отличная стилистика, и пустенький сюжет с плоскими персонажами - это нормальная пятерка, плюс-минус по отягчающим обстоятельствам. А что делать тут - я в затруднении, поощрять такое пренебрежение языком совсем не хочется.
И главное, граждане, ну забудьте вы этот дурацкий лозунг, что фантастика - это, дескать, литература придумок. Литература она - вот что важно.
Ну, а теперь кратенько о каждом. По идее и самым заметным плюсам-минусам. Разбиваю на две части, чтобы легче было комментировать.
Кто хочет подискутировать, прошу в комменты. Отвечу после 15 января.
Внимание! Вначале прочитайте:
- Предупреждения
- Словарик используемых терминов
Если что-то из упомянутого вас напрягает, пожалуйста, не читайте обзор своего рассказа.
Важная вещь
Идея: плохие завоеватели обижают хороших индейцев
Плюсы:
- в основной части повествования хорошо выдерживается стилистика "рассказ немолодого человека"
Минусы:
- в истасканный сюжет про хороших индейцев и плохих завоевателей не внесено ничего своего
- стилистика речи от первого лица категорически не соответствует персонажу, каким от показан от третьего
- коты-самураи описаны столь публицистично, что сочувствия не вызывают, а ведь хорошую нерводавилку сделать - это особая техника
Время в ладонях
Идея: всей птичке пропасть, коль увяз коготок
Плюсы:
- отлично показана динамика превращения слабого человека в монстра; образ героя логичен и выдержан
- хороший антураж
Минусы:
- сделка с чертом - уж очень замусоленный сюжет; черта и продажу души вполне можно не упоминать, станет только лучше
- кстати, и продажа времени жизни использована вдоль и поперек, а ничего своего вы в обе эти темы не добавляете
- концовка, которая кажется вам открытой, на самом деле однозначна, поскольку герой слаб и давно за гранью морали; поэтому рассказ вышел чернушным и безнадежным
Допинги
Идея: нет: это не художественное произведение, а статья про историю внедрения психо-химического допинга
Плюсы:
- забавный эпизод с наколдованным афродизиаком
Минусы:
- герои серы и неразличимы: чем, скажем, отличается Яношев от Эрмата, с точки зрения внутренних особенностей, а не биографии?
- мотивация персонажей непрописана, конфликта как такового нет, т.е. есть некое противостояние на горизонте, но действующих персонажей особо не затрагивает (Яношеву все равно невозможно вернуться в спорт, Эрмат относится к спортивным достижениям как-то вяловато, да и вообще ведомый слабак, а Торгвальду спорт до лампочки)
- язык невыразителен (см. про статью)
Живая музыка
Идея: никому нельзя доверять (любимая предаст, случайный знакомый поработит... автор - мизантроп?)
Плюсы:
- в целом читабельно, хотя и скучно
Минусы:
- почему главвампир - Саша Ульянов, зачем это ни к чему не ведущее ерничество?
- утверждается, что вампиры не могут играть живую музыку, т.к. потеряли возможность чувствовать. Однако они ревнуют, ненавидят, а эмоций - так просто через край. Вот разве что поглупели, впали в детство, разборки на уровне "не трогай мой совочек".
- неживые диалоги
- жена моментально бросает героя, даже не разобравшись в ситуации, а друзей у него вовсе нет: герой - угрюмый мизантроп?
Камень и львица
Идея: материнская любовь способна творить чудеса
Плюсы:
- жизнеутверждающая вещь без излишнего слезодавления
Минусы:
- единственный живой персонаж - Асет, остальные штампы
- обертка (военные разборки, совещания, бой) гораздо массивнее собственно сюжета (как Асет спасла малыша), хотя фактически важно два события: лавиной завалило дом, военные спасли мать с ребенком. Если же именно эту часть вы считали основной, то с сюжетом беда
- меня слегка покоробило упорное тыканье в название журнала; выглядит прямо как "джинса" :)
Ключ, который всегда с тобой
Самый яркий эпизод - принесение героем себя в жертву. А ведь кульминация должна быть в доме олигарха - вот бы где драйв, моральный выбор и надрыв сделать!
Не поняла, что за ключ "был всегда с героем".
Идея: нельзя платить одной невинной жизнью за другую
Плюсы:
- отличный внутренний конфликт (хотя и слабовато прописан момент выбора)
- решение образов Фрейи и Одина мне понравилось в энциклопедийном контексте
Минусы:
- герой - доктор исторических наук, а даже о сути собственных исследований говорит на уровне студента; фишечек профессиональных не хватает; плюс я бы убавила ему истеричности и штампованных мыслей. Понимаете, не просто "он тосковал по жене и ребенку" (кстати, что за ребенок-то был), а какие-то воспоминания дать, ощущения.
Если вам интересно, отпишитесь, поговорим подробнее.
Кремниевая жизнь
Идея: нет
Плюсы:
- самозарождающийся искусственный интеллект - это забавно
Минусы:
- конфликт отсутствует
- описанная ситуация (эникейщик, гордо именующий себя "админом" сам занимается вроде как всем сайтом и клянчит инфу у сотрудников - "ну расскажите хоть что-нибудь") характерна для шарашкиной конторы, нанявшей за копейки студента, "шоб сайт, как у всех", но никак не для серьезной компании, да еще и напрямую связанной с информационными технологиями
- герой неумен и неинтересен
- описание компьютерных технологий на уровне школьной информатики
Мазафака
Хороший сатирический рассказ-парадокс.
Идея: если у вас паранойя, это не значит, что за вами не следят
Плюсы:
- хорошо выдержана стилистика прямой речи; вообще рассказ текстово цельный
- контракт с корпорацией, согласно которому называют планеты - это пять баллов!
Минусы:
- немного простоват выверт, хотя вполне в шеклианской традиции
- речь инопланетян при всей их негуманоидности слишком человеческая
Медвежий угол
Идея: в разборках высших сил страдают невинные
Плюсы:
- легенда в основе
Минусы:
- кто у нас герой? дочь (с которой и происходят странности) показана как "действующая вещь", а мать (с точки зрения которой мы видим происходящее) не действует и даже догадок толком не строит; продумать точку зрения прежде всего
- поведение матери недостоверно: что бы там ни было с работой, если с ребенком начинают твориться такие ужасы, она бы ее в охапку и бегом из этого города! вообще взаимодействие матери и дочери прописано недостаточно
- очень простенькое решение: не такой уж сильный-страшный этот медведь оказался, слишком легко и быстро его победили
Мозгуй на все сто!
Идея: от сверхразума до безумия один шаг
Плюсы:
- забавная идея, хотя и для анекдота
Минусы:
- конфликта нет, цены ошибки в момент, когда герои ввязываются в авантюру - нет
- 80% текста - несюжетное приключалово (а все потому, что анекдот пытались растянуть до рассказа за счет нагромождения беготни)
- штампованные персонажи
Наставник
Идея: богов создают люди
Вот не знаю, что делать с этим рассказом. Отличная идея, прекрасные придумки, хороший сюжет (с нормальными, заметьте, завязкой-кульминацией-развязкой), вменяемые герой и мальчик-бог (хотя там есть, что подрихтовать), атмосферный мир... и ужасающе небрежный язык с кучей стилистических плюх.
Обычно-то бывает наоборот. Стилистика - первое, что вырисовывается в литературной работе, сюжет приходит позже.
Надеюсь, все дело в неопытности автора (первый-второй рассказ, а?), но тогда его потенциал впечатляющ.
Автор, если вам интересен развернутый отзыв, отпишитесь, поговорим подробнее. И я бы с удовольствием пообщалась с вами на литсеминаре.
Одна шестьсот двадцать седьмая процента
Протагонист олицетворяет мерзкую систему: преступники-рецидивисты превентивно уничтожаются - причем исключительно руками невинных, которые затем отправляются в тюрьму и становятся следующим "поколением" поднадзорных преступников. Таким образом система поддерживает необходимое для собственного существования количество поднадзорных.
Я, извините, не могу сопереживать представителю такой отвратительной системы, как бы он перед читателем ни оправдывался. Тем более не веришь в какую-то там вдруг возникшую у этого монстра любовь. Очень неприятное послевкусие.
А ведь исправить проблему легко - достаточно пару эпизодов с убийством в результате самообороны заменить на срежиссированное стечение обстоятельство - кирпич упал, собака гавкнула.
Еще минус - перебор с "феней": на ней разговаривают не только преступники, но и операторы
Паучьи жмурки
Идея: нет (см. минусы)
Плюсы:
- пусть будет восточный антураж :)
Минусы:
- нет конфликта (а все потому, что не прописана суть жмурок, их цель, цена ошибки и т.д.), поэтому и идее неоткуда взяться
- необщеупотребительные термины чужого языка нужно либо пояснять в сносках, либо использовать так, чтобы ясно было, какого рода предмет (понятие) они обозначают (например, головной убор, посуда и т.д.)
- много сюжетных нестыковок; например, дети считают паучьи жмурки безопасной игрой, а что, раньше никто не пропадал? почему открывший письмо не может отказаться от игры - где цена ошибки? и т.д.
- персонажей слишком много, и они неразличимы; где протагонист?
Все заметки категории "Литературные конкурсы"
Оглавление блога




